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Publicado Krita 3.1

calligrakritaYa tenemos disponible la versión final de Krita 3.1:

Krita 3.1 Released!

Dado que hace exactamente dos semanas comenté las novedades del «release candidate» hoy no daré la lata repitiendo cosas, no importa cuán asombrosas estas sean. Es por esto, estimado lector, que simplemente te digo: descarga el archivo .appimage enlazado en el anuncio oficial, asígnale permisos de ejecución y a disfrutar

krita310

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Primer RC para Krita 3.1

calligrakritaCon una semana de atraso, pero igual andando adelante a todo ritmo llega hoy el primer «release candidate» de Krita 3.1:

Krita 3.1 Release Candidate

Como siempre, desde el anuncio se puede descargar el programa para las distintas plataformas soportadas. En Linux tenemos el paquete «appimage» al cual solo tenemos que darle permisos de ejecución para comenzar a utilizarlo.

Las novedades de esta versión pueden verse en las release notes. Resumiéndolas rápidamente:

Soporte completo para OSX (a alguien podría interesarle)

Las animaciones pueden ahora ser exportadas a los formatos GIF, MP4, MKV, OGG (requiere ffmpeg).

Cambios de opacidad durante la animación en todo tipo de capas «raster» (dibujos, filtros, etcétera).

Un nuevo selector de colores internos que permite trabajar en espacios de color ampliados.

Un nuevo motor de pinceles rápido.

Un nuevo método de generar gradientes en «pasos» se agrega al tradicional en «segmentos».

Muchas correcciones, mejoras en el rendimiento, etcétera.

 

 

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Llega Krita 3.0.1 con nuevas características y correcciones de error

El equipo de Krita ha anunciado hoy la versión 3.0.1, la cual acumula no solo correcciones de error sino también nuevas características, algunas de ellas introducidas en el Google Summer of Code 2016 (¡trabajan rápido!) mientras que otras han sido financiadas con las campañas KickStarter

Krita 3.0.1: new features and bug fixes

El siguiente vídeo, tomado del anuncio, presenta las novedades de esta versión

Los pinceles pueden ser modificas «al vuelo» desde el clic derecho. Ahora es posible tener una previsualización de lo que se obtendría al convertir la imagen al espacio de color CMYK. Se ha mejorado la herramienta de «espejo» que facilita el trabajar con imágenes simétricas. Se han agregado nuevos filtros y un interesante sistema de «descomposición» de imágenes utilizando un algoritmo wavelet que hará las delicias de los que se dediquen al retoque fotográfico: colocando los diferentes niveles de detalle de la imagen original en diferentes capas, podremos modificar algunas estructuras sin tocar otras…

La lista completa de cambios y correcciones es realmente impresionante por lo que recomiendo leer con cuidado el anuncio original.

Quienes no puedan esperar a que sus distros se actualicen, solo tienen que dirigirse a la página de descargas del proyecto.

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Arte de código abierto

Hace un par de días hablábamos de la liberación de Krita 3.0, la magnífica herramienta de dibujo libre construida sobre herramientas Qt5 y KF5 y mencionábamos cómo el «kikstarter» de este año ha alcanzado sus objetivos en pocas semanas.

El entusiasmo que genera Krita no vive solo en los usuarios «normales»: en enero del 2015 comentábamos cómo la universidad París 8 abandonaba photoshop para pasarse a Krita.

Hoy quiero hablar de una «empresa artística» que está resultando sumamente exitosa y que se desarrolla completamente con software libre:

Pepper&Carrot, por David Revoy

David Revoy es un conocido artista gráfico francés que desde hace ya varios años utiliza exclusivamente software libre para desarrollar su trabajo. Ha colaborado con la fundación Blender en varias de sus películas y mantiene la tira de la que hoy hablamos.

Como cuenta en un reciente reportaje, la tira Pepper&Carrot es traducida a más de 30 idiomas por una comunidad de voluntarios. Todo el proyecto se desarrolla en una serie de repositorios git donde él coloca las tiras realizadas en Krita, los traductores suben sus traducciones y un sistema de renderizado basado en inkscape pone imágenes y texto juntos para crear tanto la tira web como una versión lista para la imprenta.

Todo el material (incluyendo capturas de los bocetos preparatorios) y el software utilizado para realizarlo está disponible con licencias libres.

Pepper&Carrot es un magnífico ejemplo de proyecto de código abierto exitoso que incluso le permite a su autor dedicarse exclusivamente a él: gracias al soporte que consigue en Patreon, la tira es su «trabajo diario».

De modo que ya sabes, lector, la próxima vez que alguien te diga que el software libre no sirve para el arte muéstrale la tira de Pepper&Carrot y háblale de la exitosa historia de David Revoy.

Clic en la imagen para ir al sitio del proyecto

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Disponible Krita 3.0

calligrakritaEl equipo del proyecto Krita ha anunciado hoy la disponibilidad de la versión 3.0 de este magnífico software de dibujo:

Krita 3.0 Released

Esta versión representa un enorme avance en el proyecto. No solo se ha adaptado todo a las tecnologías Qt5 y KF5, también se ha agregado una herramienta de animación, vista preliminar instantánea, mejoras en el rendimiento y muchísimas novedades más de las cuales hemos ya hablado en artículos anteriores.

La lista completa de los cambios, magníficamente ilustrada, puede leerse (en inglés) en este enlace: release notes

Para Linux y mientras esperamos que llegue a los repositorios podemos utilizar la versión empaquetada como AppImages la cual no requiere instalación y debería funcionar en casi todas las distribuciones modernas (al menos funciona en openSUSE). Los enlaces se encuentran en el anuncio enlazado más arriba.

¡Mientras tanto el kikstarter de este año ya casi ha alcanzado su objetivo! Eso quiere decir que en próximas versiones tendremos también una herramienta para insertar capas de texto y dibujos vectoriales que harán que Krita sea aún más asombroso.

[imagen tomada del anuncio]

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Primer «release candidate» para Krita 3.0

Hace unos días hablamos del nuevo «kickstarter» de Krita. Pues bien, ¡en una semana ya han recaudado la mitad de lo que necesitan! Y para mostrar lo activo que está el proyecto, hoy nos llega la primer «release candidate» de Krita 3.0, la versión que nos trae herramientas de animación, vista preliminar instantánea, Qt5 y mucho más:

Krita 3.0 Release Candidate 1 Released

Krita3rc1

La lista de novedades es sumamente importante y desde la última beta se han corregido muchos errores, actualizado las traducciones, mejorado el rendimiento… todos los detalles están en el anuncio.

Para quien quiera (y pueda) ayudar a Krita a ser aún más asombroso de lo que ya es, la campaña Kickstarter sigue en marcha:

support-krita-2016-3

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Próximo objetivo de Krita: mejorar las herramientas de texto y dibujo vectorial

calligrakritaKrita 3.0 ya está en camino con muchas mejoras que fueron financiadas con la campaña kickstarter del año pasado, como la herramienta de animación o la vista previa instantánea. Pero a pesar de que este paso no está aún completo el proyecto ya mira hacia el futuro e inicia una nueva campaña para recolectar fondos y así lograr que dos herramientas que siempre han dado problemas se vuelvan tan asombrosas como el resto del programa: las herramientas para insertar capas de texto y de dibujos vectoriales:

Let’s make Text and Vectors Awesome: 2016 Kickstarter

Krita 2016 Kickstarter: Let’s Make Text and Vector Art Awesome

Las herramientas para manejar texto y dibujos vectoriales han sido heredadas de KOffice, luego Calligra Suite y… nunca funcionaron bien. Es por esto que el proyecto Krita pide la ayuda de sus usuarios a través del 2016 Krita Kickstarter. Pero eso no es todo: si la recolección de fondos va realmente bien, una serie de características extras, elegidas por los usuarios, podrán ser también desarrolladas.

A continuación el vídeo de presentación del nuevo Krita Kickstarter:

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