Krita 3.0 entra en «beta»

¡Hoy es día de «betas», parece! El proyecto Krita ha anunciado la primer beta de Krita 3.0:

Krita 3.0 BETA builds out!

Krita30beta

Se han corregido problemas con el uso de G’MIC, por lo que ahora Krita puede utilizar múltiples hilos para procesar las imágenes, lo cual mejora enormemente el rendimiento del programa.

Se han resuelto problemas con las herramientas para manejar máscaras y realizar transformaciones sobre la imagen.

Se han resuelto problemas con las tabletas de diseño y con las herramientas de animación.

Lista completa de las correcciones

Es el momento de probar a fondo el programa, reportando los errores encontrados ya sea por irc o con un reporte tradicional.

Como siempre, en el anuncio se encuentran los enlaces a los diferentes paquetes entre los cuales se encuentra una «AppImage» que solo necesita ser descargada, volverla ejecutable y ¡hacerla correr!

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Primer alfa de Krita 3.0

calligrakritaEn enero hablamos de primer versión «prealfa» de Krita, pues hoy el «pre» ha caído y ya todo va tomando forma para la versión definitiva, planeada para el primero de mayo:

Krita 3.0: First Alpha Release

Esta versión tiene todas las características que estarán en la versión final, pero es considerada como inestable.

Respecto de Krita 2.9 tenemos:

  • Una herramienta para crear animaciones
  • Previsualización instantánea
  • Reglas, guías, grillas y puntos de adhesión
  • El panel de las capas ha sido rediseñado
  • Es posible cargar y guardar pinceles de gimp
  • Se pueden mover varias capas simultáneamente
  • Mejoras en la interfaz gráfica (la herramienta seleccionada resulta destacada para mejor visibilidad, por ejemplo)
  • etcétera

Como en la última versión, la forma más simple de probar Krita 3.0 alfa en Linux (existen también versiones para windows y OSX, pero este pingüino no está interesado en ellas) es con el paquete Linux AppImage Alpha 1 ofrecido por el proyecto: lo descargamos, le damos permiso de ejecución y lo utilizamos

kritaAlfa

Como puede verse en la captura de pantalla, la versión está completamente localizada.

Como ya hemos indicado, esta versión no es aún la definitiva y puede contener muchos errores: quienes quieran ayudar a encontrarlos para así lograr que la versión final sea un producto refinado pueden consultar esta página (en inglés): Bug triaging

Nuevo sitio oficial con documentación para Krita

calligrakrita¿Interesado en aprender a utilizar Krita, la magnífica herramienta de dibujo construida sobre tecnologías KDE? Pues el miércoles pasado se anunció el lanzamiento de un sitio que reúne toda la documentación oficial del proyecto y las herramientas para sacarle el mayor provecho:

Launching docs.krita.org: the Krita Learning Place!

Guías de introducción, paquetes de pinceles, una sección que habla de las nuevas características experimentales (como la nueva herramienta de animación), el manual del usuario, las preguntas más frecuentes y mucho más, todo en un único sitio bien organizado en una estructura de árbol fácilmente navegable y con su propia función de búsqueda: docs.krita.org

Tal vez sea momento de pensar en conseguir una tableta de dibujo y retomar el vicio…

Primer versión «pre alfa» de Krita 3.0

calligrakritaEl equipo detrás de Krita, la aplicación de pintura digital desarrollada sobre tecnologías KDE, ha presentado la primer versión «pre alfa» de Krita 3.0:

First Krita 3.0 pre-alpha!

Algo importante a tener en cuenta es que la versión 3.0 es considerada experimental. Cuando todo esté «en su lugar», el equipo liberará la versión 3.1. Es decir: úsela bajo su propia responsabilidad, ¡pero úsela y reporte los errores que encuentre! 🙂

En esta versión se incluye la nueva herramienta de animación, con todo y la nueva «vista preliminar instantánea».

El paso a Qt5 ha implicado reescribir casi todo desde cero. El soporte para «tablets» es completamente nuevo, por lo que es posible que tablets que no funcionan en 2.9 lo harán sin problemas en la 3.x.

Imagen tomada del anuncio original

Otra novedad de esta versión es la disponibilidad de versiones que no requieren instalación para todas las plataformas soportadas: Linux —creadas con AppImages—, Windows y OSX.

krita3

Recién descargada y funcionando

En Linux, es solo cuestión de descargar el archivo AppImage correspondiente → clic derecho → Propiedades → pestaña Permisos → marcar «es ejecutable». Tarda un poco en iniciar la primera vez, pero finalmente llega 😉

Las mejoras logradas en las últimas campañas Kickstarter serán incorporadas paulatinamente en las sucesivas versiones. Tal y como nos advierten en el anuncio esta versión pre alfa de Krita es terriblemente inestable, pero se puede «jugar» con ella, encontrar los problemas que presenta y así comunicárselos a los desarrolladores: este proyecto es quizás uno de los más comunicativos del software libre, con varios desarrolladores visitando periódicamente los foros y aceptando sugerencias de sus usuarios, por lo que los reportes y las críticas constructivas son siempre bienvenidas.

Las ambiciones del equipo Krita son altas, pero todo parece indicar que lograrán incluso superarlas.

Por mi parte, tengo que aprender a utilizarlo…

krita3-1

Claramente, no es algo de mi autoría…

Krita «se divorcia» de Calligra Suite

calligrakritaQue Krita seguía un ritmo completamente diferente al de Calligra Suite siempre fue claro. Pues bien, ahora seguirá una vida en forma independiente: En el informe de octubre del equipo de Krita se anuncia que el proyecto se mueve a un nuevo repositorio y que el desarrollo de Krita 3.0 se hace ahora en un nuevo sitio.

Krita 2.9 seguirá siendo desarrollado dentro de Calligra y de hecho se esperan varias versiones con correcciones de error más, pero el futuro de Krita es el de una aplicación independiente. Aún quedan varias cosas por completar en este nuevo proyecto (como el sistema de traducción, visor de repositorio, etcétera), pero ya está todo en marcha y de hecho las versiones de desarrollo de Krita 3.0 basadas en Qt5 y KF5 ya pueden ser utilizadas para algo más que reportar errores:

Imagen tomada del el anuncio original

Ya veremos cómo sigue la historia.

Llega Krita 2.9.7: próximo paso, la versión 3.0

calligrakritaLa versión 2.9.7 de Krita liberada hoy será la última en incorporar nuevas características: si bien se liberarán aún algunas versiones más con correcciones de error, puede decirse que la serie 2.9 está ya «completa» y que los desarrolladores se concentrarán a partir de ahora en la versión 3.0 que estará basada en las nuevas tecnologías de KDE Frameworks 5.

Krita 2.9.7 Released!

Las novedades son interesantes:

  • Un nuevo sistema de pinceles «tangentes», resultado del trabajo realizado durante el Google Summer of Code
  • Nuevos iconos y mejor soporte para pantallas HiDPI (un simple clic derecho para cambiar el tamaño de los iconos)
  • Nuevo selector de espacio de color
  • Mejoras en la compatibilidad con Gimp y photoshop

La lista es larga e interesante. Y por supuesto, ¡más de 150 correcciones de error!

Ojalá el resto de Calligra tuviera el ritmo de desarrollo de Krita… pero bueno, ¡a disfrutar lo que tenemos! Ya se verá qué sorpresas nos trae la versión 3.

Krita 3.0 necesitará (al menos) seis meses más

calligrakritaBoudewijn Rempt ha escrito un interesante artículo donde habla de cómo va la adaptación de Krita a Qt5/Frameworks5… y no parece ir muy bien.

Luego de recordar errores cometidos al pasar de las versiones 1.x a la 2.0 (fueron necesarios varios años y llegar a la versión 2.4 para lograr algo que «podía usarse») y de prometer que los pasados horrores no se repetirían esta vez, el autor se lanza a un memorable rant sobre los molestos problemas de adaptar todo a Qt5.

La diatriba pueden leerla en el blog original (vale la pena 😉 ), solo comentaremos las conclusiones: difícilmente Krita 3.0 (y, supongo, el resto de Calligra) estará disponible antes de seis meses y también difícilmente esa versión estará lista para el usuario final. Por esta razón Krita 2.9 seguirá recibiendo actualizaciones y nuevas características al menos durante un año más, por lo que los usuarios de Krita pueden estar tranquilos de disponer de una versión probada y completa hasta que todo esté realmente listo.